Videogame: nem mocinho nem vilão – Contribuição do Prof. Andersen Caribé
Associado a um vício pela OMS, o videogame também é usado em ambiente pedagógico com sucesso. “A evasão em minha aula é quase zero”, diz professor. …
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O Top Educação é uma pesquisa quantitativa de participação espontânea que tem como objetivo apontar as marcas mais lembradas entre as empresas que atuam na área de educação. Editora Segmento….
Em 2018, o Vitória-Régia traz novidades do mundo tecnológico para alunos, professores e família. Espaço Google Criar tarefas digitalmente (Google Docs), relatórios, análises do espaço e tempo (Google Earth), criar…
Entrega dos Certificados – Alunos Destaque 2017
Senhores Pais e/ou Responsáveis, Gostaríamos de corrigir uma informação que foi no informativo das avaliações objetivas. Nos dias de avaliação, os alunos terão os primeiros horários de aula normalmente, pois farão…
LISTA DE MATERIAL 2018 – GRUPO 2 E GRUPO 3 LISTA DE MATERIAL 2018 – GRUPO 4 LISTA DE MATERIAL 2018 – GRUPO 5 LISTA DE MATERIAL 2018 – 1º…
A intenção da aplicação dos simulados internos do VR, vai além do reforço dos conteúdos aprendidos na sala de aula. Para as turmas do 9º ano o objetivo é iniciar os…
Proposta Buscamos a cultura e ambientação das crianças ao universo da comunicação bilíngue, utilizando o idioma inglês como recurso de ampliação da comunicação. Partindo da integração de conteúdos curriculares de…
A sustentabilidade é um tema discutido de forma ampla e abrangente na atualidade. A necessidade de conhecer a disponibilidade dos recursos naturais e a forma ideal de utilizar esses recursos…