Montar objetos, fazer brinquedos a partir de sensores, motores e dispositivos programáveis está relacionado a cultura maker, ou seja, ‘Do It Yourself’ (‘Faça Você Mesmo’), que parte da ideia de que qualquer pessoa pode consertar, modificar e até mesmo criar objetos com as próprias mãos.
Os conteúdos trabalhados em sala de aula são reforçados com a experiência prática e os alunos orientados a elaboração de protótipos utilizando materiais reciclados, pensando assim na sustentabilidade e materiais eletrônicos trazendo a questão da tecnologia em sala de aula. Liquidificadores, maquete de energia eólica, código morse com led e o jogo “acertou/acendeu”, são algumas das produções confeccionadas pelos estudantes.
Somos medalhistas de prata e bronze da OBR – Olimpíada Nacional de Robótica.